Rush Rally
2019-04-21
玩一个 iPad 游戏 Rush Rally 玩到手疼。上次玩游戏玩到手疼,还是 FIFA2002,十七年前了。
其实大学毕业后,就再没怎么认真玩过游戏。玩也主要是竞速类,其中又以拉力赛车为最爱。
春节回来的开工饭团建,带团队去看了韩寒的《飞驰人生》。豆瓣评分 7.0 非常中肯。我打了 8 分,留下一句评论「喜欢拉力赛车才打的四星」。一个打了低分的女生说「好了韩寒我们都知道你喜欢赛车了」看到这条评论我会心一笑。我猜身为车手的韩寒看到,也同样会开心。
拉力赛车游戏很小众,尤其在中国,互联网连线对战基本遇不到人,遇到的也都是国外玩家。上大学那会,玩科林麦克雷拉力连线过老外,输多赢少,有印象的只有一次跑了第一。
跑第一的那条赛道我还记得,美国站砂石路面。有几个发卡弯我切得特别狠,老外打字说 no cut,意思是哥们儿你这是耍赖啊,真实赛车哪有你这么切弯的?当时我很惭愧,人家老外玩的是什么境界,而我眼里只有输赢。
拉力赛车是天生孤独的游戏。因为车手分开跑,彼此看不见,表面上看起来没什么竞争,但必须和自己较劲和时间赛跑。同时还要注意安全,因为赛道在山林中在悬崖上,死亡离的很近。
拉力赛车的副驾驶位置上,有领航员这样一个角色,相当于人肉加强版的高德导航。我玩了这么久拉力游戏,仍然是外行,因为听不懂领航员的指令。如果再有机会玩,我一定要逼自己把地图关了,只听不看。就如那位曾让我惭愧的国外玩家,追求的是真实体验,而不是输赢。
最后安利一下 Rush Rally 这款游戏,应该是目前移动端最好的拉力赛车游戏了。除了传统的拉力赛之外,还提供了几种趣味模式。我录了几段趣味模式的游戏视频: