悟空

2020-09-07

上周被一个国产游戏震撼到了,看看这段实机演示视频:

我初看这个视频时除了震撼还有欣喜,立刻发了一条朋友圈,脑子里不断回响文化输出四个字。

中国文化是一座巨大的富矿,然而因为语言、政治、技术等原因,对世界展示的只有冰山一角。在这宝库中随便挑一粒,都能落地生根枝繁叶茂。比如三国故事,在日本就演绎出一系列精彩的游戏作品。

三国是沾了四大名著的光,中国的文化宝藏远不止于此。不久前被我安利过的漫画《镖人》,讲的是隋唐时期的故事,让人对西域风情和佛教文化神往。还有去年因电影《哪吒》又火起来的封神演义系列。这些题材若能发掘好,未必逊于三国。

本周还有两件文化输出的大事,一个是迪士尼发布了真人电影《花木兰》,无论影片怎样,至少对世界讲述了一个中国故事,树立了一位巾帼英雄。第二件事,Netflix 宣布拍摄电视剧版的《三体》,请了《权力的游戏》的编剧,刘慈欣和刘宇昆被聘为顾问,有了强大的拍摄阵容必然会投入重金,未来可期。

我今年确实很在意「文化输出」这四个字。外国了解中国的信息渠道质量很差,碍于中国大陆无法上 YouTube 和 Twitter,海外互联网上发布的关于中国的消息,很多都怀有恶意。有什么样的媒体,就有什么样的国民认知。本周特朗普说中国新冠患者人数远超美国,我猜特朗普的话大部分美国人是信的,要我是美国人我也信。因为中国的数字就是鹤立鸡群看起来很不真实,而且西方国家一贯的媒体宣传也尽是中国如何昏暗腐败,早已种下了印象。文化输出要改变的,正是这个陈旧印象。

说回游戏《黑神话:悟空》。这个游戏的开发团队名叫「游戏科学」Game Science,很酷的名字。从预告片看,它是瞄着 3A 大作的标准去开发的一部单机游戏。这是中国游戏人不敢想也不愿碰的。不敢想,是因为研发投入非常大,可能收不回成本。不愿碰,是因为在网游手游市场早已形成了游戏赚钱的套路,不按套路出牌恐怕赚不到钱。

我还特意去《黑神话:悟空》的官网看了看。官网上就有在招人,直接挂出了 BOSS 直聘的链接,薪资待遇什么的都写的很明了。待遇其实并不高,尤其游戏行业那样的工作强度,性价比还不如普通互联网公司。现在的年轻人很现实,游戏大厂如果高价挖人,游戏科学还真不好招架。

一个游戏在开发过程中就高调宣布的做法,其实并不罕见。国外甚至有游戏靠这种方式进行众筹,就是说我要做一个什么样的游戏,但没有钱,请资助我。作为回报,掏钱资助的人可以在游戏发行后以比较低的价格购买。

但在中国目前这片被网游手游笼罩的大地上,游戏科学的做法显得非常异类。会不会招致嫉恨被挖墙脚,会不会被压在五指山下,会不会最后修成正果,这些还都无法判断。只知道,它必将担负着国产 3A 单机游戏的众望,去经历属于它的九九八十一难。就如歌曲《悟空》里唱的「月溅星河 长路漫漫,风烟残尽 独影阑珊」。

衷心希望它能「踏碎灵霄 放肆桀骜」成就一场大梦。期待当《云宫迅音》的旋律从游戏主机上响起,华夏男儿鼻腔中涌动着的,有儿时的回忆与此时的自豪。

END